1. Для аур паладина установлено фиксированное значение min(40,ln12)
2. Убрана продажа стрел у гида
3. Уменьшен манакост на скилах Мультишот и Бросок топоров
4. Возвращен геймбл в игру
5. Пассивка варвара теперь ускоряет скорость атаки и скорость бега
6. Варвару добавлен скил - Summon Warriors. Вызывает 3х войнов, требует 15 уровень.
7. CHOM Skull теперь дает призывы только некроманта, а Summoner только друида
8. Добавлен ManaSteal к Crusader.
8a. Цены на починку CHOM снижены в 4-5 раз.
8б. Добавлен реген на CHOM Healer
9. На ловушки асассина тееерь РАБОТАЕТ увеличение элемент. урона от увеличения энергии как и у других классов.
Charged bold centry может менять свои значения (из за 1/2 weapon damage на скиле)
10 Уникальные вещи МОЖНО загружать в коллектор (все кроме чармов). Классовые за 270 очков, все остальыне за 125.
11. Поправлена цена на зелья на высокой сложности
12. Пофикшено отображение абсорба на главной странице
13. Теперь отображение душ есть на главной странице персонажа и их легко можно отслеживать
14. Некоторым СуперУникам добавлен шанс на дроп душ.
15. Обычным монстра добавлен минорный шанс на выпадение душ
16. Больше нельзя выбить душу босса, в таблицаекушем акте (кроме андариэль)
17. Добавлен спаун рандомных групп монстров с душ. Будьте осторожнее!!! Шанс босса с души теперь составляет 30%.
18. Поправлен уровень неубиваемых монстров
19. Поправлена сумашедшая скорость в форме друида
20. UPD: Исправлена мегазагрузка уникальных джевелов. Теперь в них загружаются любые MEGA CHOM при наличии 6500 душ на счету. Бонусы от загрузки увеличены.
18.06-----------alpha-10
1. Добавлен атрибут RIP в чарм Slayer
2. Добавлен начальный урон от оружие к двум скилам Ведьмы - Фаер болт и Чарлж болт.
3. Пофикшен призыв андариель.
4. Добавлен атриьбут мана/души в начальный чарм
5. Добавлена загрузка тп в любые кольца
6. Убрано кол-во бросков на зельях
15.06-----------alpha-9
0. При первом запуске после создания персонажа - НУЖНО АКТИВИРОВАТЬ НАЧАЛЬНЫЙ МЕШОК А ЗАТЕЕМ ПЕРЕЗАЙТИ В ИГРУ! Если выкинет в начале - это нормально.
1. Переработан дроп, удален лишний мусор. Максимальный уровень героя - 2000 (но не у всех).
2. Уровень монстров увеличен на 4. Теперь у героя снижается -1 резист за уровень вместо 2.
3. В инвентаре можно носить только 1 CHOM одного уровня (вы можете носить несколько одинаковых CHOM разного уровня)
4. Удалены свитки прокачки чармов. Теперь души тратятся на прокачку CHARM OF MAKING, купить их можно у гида.
( ложите сломанный чарм в куб и качаете. ничего больше ложить не нужно)
5. Усилен walk of speed у Ассасина (дает 30% на первом уровне и +1% за уровень)
6. Бесконечные стрелы и метательные оружия
7. Добавлены доп. квесты за убийства монстров и боссов. (1000, 2500, 10000 убийств и для боссов 1, 10, 100 убийств)
8. Исправлен баг со скилами Амазонки - теперь их можно разгонять до 8 мультов.
9. Исправлено описание урона скилов Амазонки - теперь нормально отображается.
10. Пофикшено кол-во опыта в красных порталах
11. В красных порталах тепер ьвместо зайцев - кровожадные огненные вампиры.
12. Переработаны големы и скилеты у некроманта. Правильное отображение ХП. Теперь он может призывать 4 големов одновременно.
13. Усилена Holy fire аура у паладина
14. Добавлены новый скил для варвара для метания топоров - Wave of Axe. Работает с метат. топорами в 2х руках
15. Переработана таблица хп и урона монстров, для уменьшения вероятности выйти за капы на высокой сложности.
16. Монстры получают резисты к стихиям и оружию +5% за players
17. Режим дебага манипулятора, если не начисляет бонусы - положить в куб, переключить 3 раза. НО СОХРАНИТЕСЬ ПЕРЕД ЭТИМ - может выкинуть из игры.
18. За убийство актовых боссов души даются напрямую на счет игрока
19. Добавлены в продажу к чарси Socketer и Unsocketer за 75000, для проделывания и освобождения отверстий. 1 Socketer = 1 дырка
20. Рецепт: Зу руна + любой предмет = неуничтожимый предмет
21. На рецепт для магического чарма теперь нужен всего 1 нормальный чарм а не 9
22. Уникальные чармы больше нельзя загнать в коллектор
23. В коллектор МОЖНО загонять любые магические вещи по 3 поинта, класовые по 6
24. Демоничиский ключ можно извлечь из обычного ключа за 1500 куб поинтов
25. Свиток Зу ель больше нельзя получить с помощью коллектора только с помощью сбора 7 кусковю Дроп кусков улучшен.
26. Рецепт реролла Зу-Ель фрагмента - фрагмент+Империал гем(любой)+эликсир= новый фрагмент
27. Новый рецепт реролла Зу-Ель фрагмента- 5 фрагментов = новый фрагмент
28. Рецепт получения особых вещей (для крафта зу ель артов): вещь+Orb of Nightmare=особая вещь
29. Рецепт получения элитных вещей: вещь+Orb of Nightmare=элитная вещь
30. Для получения Зу-Ель артефакта вам необходимо иметь 10000 душ на счету при крафте. После крафта они пропадут.
31. Свитки Зу-Ель для добавления на маг. стрелы больше не работают
32. Изменен цвет на Роял и Империал аметистах
33. Удалена уязвимость к огню на Андариэль
34. Квесты за 1, 10 и 100 убийство актовых боссов. За их убийства на кошмаре и аду дается больше душ (хотя и пока не пишется)
35. Lower Resist теперь дает -1 резист каждые 10 лвлов (100 лвл скила = -15 резистов)
36. Amplify Damage теперь дает -1 резист за 10 уровней (100 лвл скила = -15 резистов)
37. Аура паладина Сonviction теперь дает -1 резист за 10 уровней (100 лвл скила = -15 резистов)
38. На крафтовых вещах убраны заряды - теперь при их крафте добавляются обычные скилы, с безлимитными зарядами.
39. UPD: добавлена возможность мегазагрузки Mega CHOM (талисмана творения) в уникальные джевелы. Для загрузки на счету должно быть 6500 душ.
Дается небольшой уникальный бонус от CHOM для джевела, сам CHOM пропадает. Бонусы сохраняются.
UNII JEWEL + MEGA CHOM => SAME JEWEL + BONUS and -6500 souls
40. При открытии души есть шанс 10% вызвать актового босса, с которого вы имеете 10% шанс получить свободный скилл поинт!